资讯

Aniplex于8月2日宣布,《Fate/hollow ataraxia REMASTERED》将于8月7日发售。对应平台为Nintendo Switch/PC(Steam),售价含税3500日元(约合人民币170元)。据悉,本作以PS ...
备受期待的EA旗下新作《战地6》已正式敲定将于10月10日发售,登陆平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 5以及PC。PC版本将通过EA自家平台、Steam以及Epic Games Store三大渠道同步推出。
为纪念《真三国无双》系列诞生25周年,光荣特库摩于8月3日正式公布系列新一轮纪念企划。此次企划重点包括:开发《真三国无双:起源》的大型扩展DLC,以及筹备将过往系列作品以高画质形式重新制作,为玩家带来更加现代化的游戏体验。
令人尤为关注的是,Le Bihan确认,《战地6》将在所有主机平台上都能稳定运行60帧以上,甚至包括性能较弱的Xbox Series S。这个消息对于主机玩家来说无疑是一大利好,意味着他们将能在较为低廉的硬件配置上,也能体验到流畅的游戏体验。
相比之下,定价高达700美元的PS5Pro情况则略好一些。据Kepler透露,这款主打性能升级的中期改款机型目前已实现小幅盈利。其较高的售价为成本提供了更多缓冲空间,即使在同样面临芯片、显存价格上涨的前提下,仍能维持微利状态。
根据该爆料,《GTA6》的主线结构将由一个序章和五个章节组成。其中,第四章节内容最为庞大,独占22小时左右的剧情,而序章本身也长达2小时,足见制作方对故事铺垫的重视程度。更引人遐想的是,有传闻称游戏结尾阶段可能会带领玩家“走出美国”,踏入一个全新的海 ...
任天堂在上周的直面会上展示了多款即将登陆Switch 2平台的新作,引发了玩家热议。但出人意料的是,其中不少核心级别的大作依旧没有公布确切的发售时间。这一“吊胃口”式的操作也引来了业内质疑。前任天堂美国社交媒体与原创内容总监Kit Ellis近日就在其播客节目《Kit&Krysta》中表达了对公司当前策略的担忧,称目前任天堂在内容发布上的节奏“非常反常”。
国产动作游戏《明末:渊虚之羽》在发售十天后,于Steam平台展现出强劲的市场表现。据数据网站Video Game Insights的最新统计估算,该作在Steam上的销量可能已经突破220万份,总营收超过8700万美元,玩家平均游玩时长达17小时。虽然这组数据尚未经官方确认,仅供参考,但依然足以体现出本作在短时间内获得的广泛关注与不俗成绩。
根据这份调查报告,前十名最受欢迎显卡被NVIDIA牢牢把控,无一席位旁落给其他品牌。其中,“老将常青”的RTX 3060再次荣登榜首,市场占比达4.62%,较6月份小幅上升0.05%,继续稳固其Steam最主流显卡的地位。
博板堂在Chiphell等专业论坛中的报道指出,进入8月后,多数显卡品牌大概率会持续调低RTX 50系列的成本价,以激活渠道信心、提升流动性,从而避免出现价格大幅跳水或滞销引发更严重的连锁反应。对于厂商来说,适度放价换现金,不仅有助于保持财务稳定,也可为后续新品上市腾出市场空间。
近日国产影游《我的同事不对劲》在Steam上发售,游戏原价29元,首发优惠仅售26.1元,活动截至时间为8月9日。目前该作在Steam上总评为“特别好评”,好评率为93%。
冈本基表示:“即使是动作游戏高手,大概也需要12到13小时左右”,游戏总监Al Yang补充道,短的话大约8小时,长的话可能需要15小时以上。《寂静岭f》将继承该标志性传统,包含5个结局及新游戏+模式。新游戏+模式包含不同的Boss战、更多探索内容以及不同结局的新剧情发展。作为多周目要素,之前获得的东西会继承到下一次游玩中。