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根据该爆料,《GTA6》的主线结构将由一个序章和五个章节组成。其中,第四章节内容最为庞大,独占22小时左右的剧情,而序章本身也长达2小时,足见制作方对故事铺垫的重视程度。更引人遐想的是,有传闻称游戏结尾阶段可能会带领玩家“走出美国”,踏入一个全新的海 ...
近日国产影游《我的同事不对劲》在Steam上发售,游戏原价29元,首发优惠仅售26.1元,活动截至时间为8月9日。目前该作在Steam上总评为“特别好评”,好评率为93%。
冈本基表示:“即使是动作游戏高手,大概也需要12到13小时左右”,游戏总监Al Yang补充道,短的话大约8小时,长的话可能需要15小时以上。《寂静岭f》将继承该标志性传统,包含5个结局及新游戏+模式。新游戏+模式包含不同的Boss战、更多探索内容以及不同结局的新剧情发展。作为多周目要素,之前获得的东西会继承到下一次游玩中。
任天堂在上周的直面会上展示了多款即将登陆Switch 2平台的新作,引发了玩家热议。但出人意料的是,其中不少核心级别的大作依旧没有公布确切的发售时间。这一“吊胃口”式的操作也引来了业内质疑。前任天堂美国社交媒体与原创内容总监Kit Ellis近日就在其播客节目《Kit&Krysta》中表达了对公司当前策略的担忧,称目前任天堂在内容发布上的节奏“非常反常”。
备受期待的EA旗下新作《战地6》已正式敲定将于10月10日发售,登陆平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 5以及PC。PC版本将通过EA自家平台、Steam以及Epic Games Store三大渠道同步推出。
令人尤为关注的是,Le Bihan确认,《战地6》将在所有主机平台上都能稳定运行60帧以上,甚至包括性能较弱的Xbox Series S。这个消息对于主机玩家来说无疑是一大利好,意味着他们将能在较为低廉的硬件配置上,也能体验到流畅的游戏体验。
EA旗下DICE工作室近日正式公布了备受期待的系列新作《战地6》,并宣布游戏将于2025年10月10日正式上市。发售平台锁定次世代主机Xbox Series X/S、PlayStation 5以及PC,目前暂无计划将其引入Switch 2平台。
Aniplex于8月2日宣布,《Fate/hollow ataraxia REMASTERED》将于8月7日发售。对应平台为Nintendo Switch/PC(Steam),售价含税3500日元(约合人民币170元)。据悉,本作以PS ...
国产动作游戏《明末:渊虚之羽》在发售十天后,于Steam平台展现出强劲的市场表现。据数据网站Video Game Insights的最新统计估算,该作在Steam上的销量可能已经突破220万份,总营收超过8700万美元,玩家平均游玩时长达17小时。虽然这组数据尚未经官方确认,仅供参考,但依然足以体现出本作在短时间内获得的广泛关注与不俗成绩。
为纪念《真三国无双》系列诞生25周年,光荣特库摩于8月3日正式公布系列新一轮纪念企划。此次企划重点包括:开发《真三国无双:起源》的大型扩展DLC,以及筹备将过往系列作品以高画质形式重新制作,为玩家带来更加现代化的游戏体验。
近日,日本知名媒体Gamespark刊登了一篇关于中国动作游戏发展现状的深度分析文章,聚焦于两部话题作品:《黑神话:悟空》与《明末:渊虚之羽》。通过对比两者的表现,文章既肯定了中国游戏在3A领域的崛起势头,也指出了其中仍待解决的问题,为国产动作游戏的未来发展提供了有价值的思考方向。
博板堂在Chiphell等专业论坛中的报道指出,进入8月后,多数显卡品牌大概率会持续调低RTX 50系列的成本价,以激活渠道信心、提升流动性,从而避免出现价格大幅跳水或滞销引发更严重的连锁反应。对于厂商来说,适度放价换现金,不仅有助于保持财务稳定,也可为后续新品上市腾出市场空间。